Stratégie
- Avoir une économie forte en début de jeu pour acheter des cartes sans restriction de coût
- Déployer quelques gros vaisseaux "coup de poing" pour infliger des dégâts massifs
Mécaniques utilisées
- Gold : la faction génère beaucoup d'argent
- Dégâts : la faction a les vaisseaux avec les dégâts imprimés les plus importants du jeu
- Destruction de bases : permet d'enfoncer les bases ennemies et de concentrer le feu sur les cibles voulues
- Réquisition : accentue le côté achat de la faction
Points faibles
- Peu de contrôle sur lui-même (pioche ou scrap)
- Un peu lent en début de partie
- Très dépendant des sorties du magasin